購物須知 |  聯係我們 |  軟體破解 |  問題反應 |  加入最愛 |  查看購物車
網站首頁 新品上架 手動下單 查看購物車
當前位置: 網站首頁 >> 影像影音製作軟體 >> 圖片繪圖影像處理軟體 >> 商品詳情
最新上架
商品分類

商品詳情

Reallusion CrazyTalk Pipeline 8.01.1326.1+Resource Pack 靜態照片動態化製作 英文DVD版
商品編號:xue545
本站售價:NT$200.00
碟片片數:1
瀏覽次數:
馬上訂購

顧客還購買了

商品描述

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
軟體名稱: Reallusion CrazyTalk Pipeline 8.01.1326.1+Resource Pack
語系版本: 英文DVD版
光碟片數: 單片裝
保護種類: 破解檔
破解說明: 見光碟內安裝說明
系統支援: Windows 10/8.1/8/7/Vista/XP
硬體需求: PC
軟體類型: 靜態照片動態化製作
更新日期: 2016.03.24
軟體發行: Reallusion
官方網站: https://www.reallusion.com/tw/crazytalk/animator/animator_feature_pipeline.aspx
中文網站:
軟體簡介: (以官方網站為准)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Pipeline Features:
- Photo to 3D Head
- Photo to 2D Head
- Face Puppet Profile
- Auto Motion
- Auto Audio Lip-sync
- Full Timeline Editing
- Content Resource
- Export to iClone 6

Pipeline 版進階功能

前一代 CrazyTalk Animator 僅提供標準版與專業版,而全新一代產品則特別開發
了更高階的 Pipeline 版,讓動畫專業人士能將其他 2D 或 3D 工具產出的自製素
材匯入 CrazyTalk Animator 2。在角色創作上,不僅可匯入自製的 sprites 替換
角色身體部位,還能將 SWF格式的範本透過智慧工具快速創建出多面向角色。而在
動作素材方面,可加入iClone iMotion檔擴充您的動作資料庫,更可藉由3DXchange
轉檔功能將業界通用的 FBX/BVH 等格式的動作資料帶入 CrazyTalk Animator 2加
以應用!

使用範本快速自製多面向角色

Pipeline 版提供智慧工具,讓您快速有效率地從頭自製全新的多面向角色。
只需備妥 Flash 範本,依據所提供的命名規則定義好角色各個不同角度,CrazyTa
lk Animator 2 便會自動轉換成已含動態的多面向角色。
可後續微調圖層、位移及關節遮罩等以達最佳結果。

自動轉檔與圖層優化

匯入 Flash 範本後,點開「確認多角度設定」工具調整圖層, 程式會自動優化關
節遮罩與圖層順序。
可在「角色組合」模式內隨意調修各身體部位。

「重新載入」選項提供漸進式角色編修

有時在轉檔後還想調修一下角色,此功能便讓您可只編輯特定部位而不需重製整個
角色。
四個重新載入選項讓您可保留原先定義 :「骨架顯示設定」、「Sprite 調整」、
「關節遮罩設定」、「範本群組名稱」,有效更新您的角色。

設計出與多重渲染風格相容的內容素材

「渲染風格」編輯器讓任何角色或道具可相容於特定顏色範本。
您可在 「向量群組工具」一次選取多個部位,並將其分配至不同的「顏色群組」,
讓身體部位各類具有相同的顏色標記。
完成顏色群組配置後,便可套用「渲染風格」功能,立即改變角色風格以搭配各式
應用情境。

設計範本與白皮書

Pipeline 版提供完善的教學檔,幫助您創作獨有的多面向角色。
檔中您將瞭解如何操控安排中心點與圖層,以及如何使用 Flash的圖層及軌道建
立會轉動的眼睛;還可學習匯進 CrazyTalk Animator 2 後如何繼續強化角色。
您也將學習到如何在程式裏, 繼續優化並完成你的角色
此外更提供了角色設計範本,幫助您藉由置換此範本創作出獨一無二的角色。

匯入 iMotion 產生自訂的 3D 動作

現在您可從 iClone 匯入任何 3D 動作並套用至 2D 角色,創造精采的多面向動畫。
盡情享用大量豐富的 iClone 內建動作素材或前往線上內容商店選購動作補充包。
您亦可利用 iClone 的 3D 操偶、無接縫動作或 Kinect 動態捕捉工具,創作更多
獨特的 3D 動作。

透過 3DXchange 轉檔輸入外部 3D 動作資料,無限擴充動畫表演

可將外部 3D 動作資料套入 2D 角色上。
藉由3DXchange5,您可運用動作捕捉資料以及Maya,Motion Builder 或任何其他3D
工具所產生的 BVH 或 FBX 檔。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
..::訂單查::..

..::我的購物車::..